Road of Legends · GO Fest 2026 Vorlauf

Battle Plan

6.–12. Juli: fast alle Legendären sind raidbar. Diese eine Woche legt euren Angreifer-Kader für die nächsten Monate. Hier steht was zuerst, warum, wann und mit welchem Team.

Heute Mo 6.7. · Raid Hour 18–20 Uhr Kein Fern-Pass-Limit bis zu 2 Gratis-Pässe/Tag (Arena-Spins) Party Power lädt schneller

→ Dein Kader — welche deiner Pokémon gegen welchen Boss (privat)

→ Tagesstrategie — heute Berlin → Seychellen, Carry-Logik, Pass-Budget (privat)

01

Wochen-Fahrplan

Featured-Boss = an dem Tag garantiert & häufig. Am Montag ist alles im Pool, aber zufällig.

Mo6.7.HEUTE
Fast alle Legendären im Pool — u.a. Ursprungs-Giratina (nur heute!), Kyurem, plus Zekrom / Reshiram / Origin-Dialga / -Palkia als Zufalls-Spawns.
Raid Hour 18–20 Uhr · Mega ab 19 Uhr: Mega-Brutalanda
Di7.7.
Zekrom · Weißes Kyurem · Necrozma Morgenschwingen
Raid Hour 18–19 · Mega 19–20: Mega-Despotar
Mi8.7.
Reshiram · Schwarzes Kyurem · Necrozma Abendmähne
Raid Hour 18–19 · Mega 19–20: Mega-Guardevoir
Do9.7.
Zacian · Zamazenta (Krönung)
Raid Hour 18–19 · Mega 19–20: Mega-Gengar
Fr10.7.
Origin-Dialga · Origin-Palkia
Raid Hour 18–19 · Primal 19–20: Proto-Kyogre / -Groudon
Sa–So11.–12.7.
GO Fest Global (Ticket) — Debüt Mega-Mewtu X/Y
Fern-Pass-Boni laufen bis So 12.7.
02

Was zuerst raiden — und warum

Ziel: breite Typen-Abdeckung. Ein Fundament über viele Typen schlägt einen einzelnen perfekten Angreifer.

Kyurem Mo

Die wichtigste Basis-Investition der Woche. Fusioniert mit Zekrom → Schwarzes Kyurem und mit Reshiram → Weißes Kyurem (bester Eis-Angreifer der Welt, schlägt sogar Mega-Rayquaza gegen Drachen). Eis kontert Drache/Boden/Flug/Pflanze. Heute mehrfach farmen.

Zekrom Di · heute im Pool

Bester Elektro-Angreifer und Drache, plus Fusions-Basis für Schwarzes Kyurem. Doppelter Nutzen → deshalb ganz oben. Wenn möglich mehrfach für den Bonbon-Vorrat.

Reshiram Mi · heute im Pool

Bester baubarer Feuer-Angreifer und Drache, füllt eine ganz andere Typ-Lücke. Ebenfalls Fusions-Basis (Weißes Kyurem).

Ursprungs-Giratina Nur heute!

Top-Geist-Angreifer, schließt die Geist-/Psycho-Lücke. Diese Woche nur am Montag im Pool — heute mitnehmen oder verpassen. Immer die Ursprungsform, die Altform ist als Angreifer uninteressant.

Origin-Dialga Fr

Bester Stahl-Angreifer im Spiel und exzellenter Drache — extrem vielseitig. Immer die Ursprungsform, nie die normale.

Origin-Palkia Fr

Starker Wasser-Angreifer + Drache, dein Wasser-Anker falls Kyogre ausbleibt. Wieder: Ursprungsform.

Zugaben für die Lücken Mo / Di / Mi / Do

Necrozma Morgenschwingen (Di, Geist+Psycho) & Abendmähne (Mi, Stahl+Psycho) · Rayquaza / Groudon / Kyogre / Terrakion (Mo, für Flug/Boden/Wasser/Kampf) · Zacian (Do, langlebiger Fee+Stahl-Anker ohne Fusionskosten). Damit ist nach der Woche jeder Typ solide abgedeckt.

Morgenschw. Abendmähne Rayquaza Groudon Kyogre Terrakion Zacian

Grundregel: Bei Dialga, Palkia und Giratina immer die Ursprungs-/Origin-Form raiden — nie die normale Form. Die Origin-Formen sind als Angreifer deutlich stärker. Solgaleo, Normal-Dialga/-Palkia, Altform-Giratina, Raikou und Entei sind für den Raid-Kader nicht prioritär.

03

Konter pro Boss

Antippen zum Aufklappen. Mega/Proto in Orange — nur wenn ihr die Energie habt. Reihenfolge = bester Schaden zuerst.

Zekrom Elektro / Drache · schwach: Drache · Fee · Boden · Eis
Boss-Attacken (aufpassen)
Drachenatem + Wutanfall / Fusionsblitz — bestraft Drachen-Konter hart. Feen fressen das resistiert.
Beste Konter
  1. Proto-Groudon Lehmschuss + Abgrundsklinge
  2. Mega-Rayquaza Drachenschweif + Breitseite
  3. Mega-Knakrack Drachenschweif + Wutanfall
  4. Crypto-Stalobor Lehmschelle + Brandsand (Boden, robust)
  5. Mamutel Lehmschelle + Lawine (Eis+Boden)
  6. Guardevoir Charme + Zauberschein (Fee, sicherer Tank)
Gruppe: 4+ entspannt, ab 2 Top-Trainern machbar
Reshiram Feuer / Drache · schwach: Boden · Gestein · Drache
Boss-Attacken (aufpassen)
Drachenatem + Draco Meteor ist die härteste Kombi. Achtung: Reshiram widersteht Wasser & Feuer — Boden ist der sichere Weg, nicht Wasser.
Beste Konter
  1. Mega-Rayquaza Drachenrute + Zenitstürmer
  2. Proto-Groudon Lehmschuss + Abgrundsklinge (widersteht Feuer, sehr sicher)
  3. Mega-Knakrack Lehmschuss + Erdkräfte
  4. Crypto-Knakrack Lehmschuss + Erdkräfte (höchster Nicht-Mega-Schaden, fragil)
  5. Eternatus Drachenrute + Drachenpuls (tanky)
  6. Crypto-Groudon Lehmschuss + Erdbeben
Gruppe: 3–4 ideal, ab 2 Top-Trainern rechnerisch machbar
Origin-Dialga Stahl / Drache · schwach: NUR Kampf & Boden
Boss-Attacken (aufpassen)
Draco Meteor, Zeitenlärm, Eisenschädel oder Donner — wegen Donner keine reinen Wasser-/Flug-Konter blind reinstellen.
Beste Konter
  1. Mega-Lucario Handballenstoß/Ruckzuckhieb + Aurasphäre — klarer Platz 1
  2. Proto-Groudon Lehmschuss + Abgrundsklinge (tanky Boden-Nuke)
  3. Mega-Mewtu X Konfusion + Fokusstoß
  4. Mega-Lohgock Konter + Fokusstoß
  5. Terrakion Doppelkick + Sanctoklinge
  6. Lucario (normal) Ruckzuckhieb + Aurasphäre — bester Nicht-Mega
Boss-WP ~54.000 · Gruppe: 4–6 mit guten Kontern · nicht solo/duo
Ursprungs-Giratina Geist / Drache · schwach: Drache · Geist · Eis · Unlicht · Fee
Boss-Attacken (aufpassen)
Dunkelklaue + Schemenkraft ist am härtesten. Keine geist-schwachen Angreifer nutzen.
Beste Konter
  1. Mega-Rayquaza Drachenrute + Wutanfall
  2. Eternatus Drachenrute + Spukball
  3. Mega-Knakrack Drachenrute + Wutanfall
  4. Crypto-Knakrack Drachenrute + Wutanfall
  5. Mega-Despotar Biss + Walzer der Wut (Unlicht, sicher)
  6. Crypto-Despotar Biss + Walzer der Wut
Gruppe: 3–4 komfortabel · Duo nur für Top-Teams
Origin-Palkia Wasser / Drache · schwach: NUR Drache & Fee
Boss-Attacken (aufpassen)
Draco Meteor / Raumschlag — fast nur Drachen-Schaden, den Feen resistiert fressen. Bei Wasser-/Feuer-Lademoves Stahl-Konter aufpassen.
Beste Konter
  1. Mega-Rayquaza Drachenrute + Breitseite
  2. Mega-Knakrack Drachenrute + Wutanfall
  3. Crypto-Dialga Drachenhauch + Draco Meteor
  4. Schwarzes Kyurem Drachenrute + Wutanfall
  5. Eternatus Drachenhauch + Draco Meteor
  6. Xerneas / Zacian Fee-Set (hält am längsten durch)
Gruppe: ab 4 mit Top-Kontern · niedrige WP = vergleichsweise leicht
04

Lucario richtig einsetzen

Lucario (ggf. als Mega) ist der #1-Konter gegen Origin-Dialga im ganzen Feld — großer Typ-Vorteil (Kampf gegen Stahl/Drache). Mega-Lucario ist zudem der stärkste Kampf-Angreifer im Spiel.

Bestes Moveset
Handballenstoß + Aurasphäre (braucht Elite-TM). Ohne Elite-TM: Ruckzuckhieb + Aurasphäre — nur ~7 % dahinter, völlig ok als Ziel.
Mittelfristig
Riolu-Eier ausbrüten → Bonbons farmen → Moveset fixen & hochleveln. Mega-Lucario ist fragil: bei Origin-Dialga die Lade-Attacken ausweichen.
05

Logistik — Berlin, Berliner Straße

  • Campfire als Echtzeit-Karte: zeigt, welcher Boss gerade an welcher Arena aktiv ist. Gezielt die richtige Arena anlaufen, nicht wahllos.
  • Zur Raid Hour spawnen an fast allen Arenen gleichzeitig 5-Sterne-Bosse → maximale Auswahl, bestes Fenster zum Pässe-Bündeln.
  • Mit ~10 Leuten mehrere Arenen parallel abchecken — welcher Boss wo erscheint, ist zufällig.
Volkspark Wilmersdorf
Direkt südlich — dichter Arena-Cluster, mobile Basis.
Ludwigkirchplatz
Nördlich — Ausweich-Cluster, gute Dichte.
06

Pässe effizient einsetzen

Marlin ist ab Di auf Mahé (Seychellen). Arenen gibt's dort v.a. in/um Victoria — an Außeninseln/Resorts oft keine.

⚑ Seychellen-Realität (Stand-Check)

  • Community: quasi keine organisierte Szene. Landesweit nur ~5 Trainer-Codes online gelistet, über ein Jahr alt; keine aktive Raid-Gruppe auffindbar. Rechne nicht mit spontanen Mitspielern vor Ort.
  • Arenen: keine offizielle Zahl. Konzentriert in Victoria (Mahé, die einzige Stadt) — dort grob eine Handvoll. Beau Vallon / größere Resorts / Praslin- & La-Digue-Ortskerne: einzelne. Abgelegene Orte & Außeninseln: oft null.
  • Konsequenz: Remote-first planen. Nahe Victoria vor Ort raiden + Remote-Fill; abgelegenes Resort → über die 2 Fern-Pässe (+ Nachkauf) und Einladungen von außen.
  • Ortsgenau selbst prüfen: in PogoMap.info, Campfire oder der Ingress Intel Map auf eure konkrete Unterkunft zoomen und Arenen in Geh-Reichweite zählen. (Schätzung oben aus Einwohnerzahl/Ortsstruktur, keine gezählten Werte.)

Zwei getrennte Pass-Welten — nicht verwechseln. Premium- & Tagespässe gelten an jeder Arena, an der du persönlich stehst (Berlin heute genauso wie eine Arena in Victoria). Fern-Pässe brauchst du nur, wenn keine erreichbare Arena den Boss hat. Deine 9 Premium-Pässe sind also nicht „ab morgen weg" — sie funktionieren überall dort, wo ihr an einer Arena mit Raid steht.

9× Premium-Kampf-Pass
An jeder Arena vor Ort. Heute Berlin (Raid Hour 18–20): größter Hebel — Giratina (nur heute), Kyurem, Jagd auf Zekrom/Reshiram/Origin-Formen. Ab Di Mahé: weiter nutzbar, sofern eine Arena in Reichweite den Featured-Boss hat.
VOR ORT · ÜBERALL
Tagespässe + 2 Gratis/Tag
Nur vor Ort — und die Gratis-Pässe nur, wo Arenen zum Drehen stehen (Victoria ja, Außeninsel nein). In Berlin heute voll mitnehmen.
VOR ORT
2× Fern-Raid-Pass
Reserve für Orte/Tage ohne erreichbare Arena. Gezielt für den schwersten garantierten Boss: Origin-Dialga (Fr), ggf. Zekrom (Di). Mehr nur mit Nachkauf.
REMOTE-RESERVE

Zu dritt auf den Seychellen

Ihr seid mind. 3 mit Accounts → ihr könnt Raids selbst starten und jeder lädt bis zu 5 Freunde ein (egal wo). So füllt ihr die Lobby für harte Bosse mit Remote-Leuten auf. Vorher in PogoMap.info / Campfire checken, ob nahe eurer Unterkunft eine Arena den Boss hat.

Zu dritt schaffbar
Origin-Palkia (niedrige WP), Ursprungs-Giratina — mit guten Kontern. Zekrom grenzwertig, geht mit starken Boden-/Feen-Kontern.
Braucht Auffüllung
Origin-Dialga (4–6 nötig) → Remote-Leute einladen oder von Mahé aus eine Berlin-Lobby per Fern-Pass joinen.

Remote-Koordination

Umgekehrt gilt genauso: Wenn die Berliner Di/Fr Zekrom bzw. Origin-Dialga in-person raiden, ladet Marlin per Fern-Einladung ein — 1 Fern-Pass, und der Schlüssel-Boss ist trotz Seychellen drin. Kein Fern-Pass-Limit diese Woche.

Stand: Mo 6.7.2026 · Fakten frisch recherchiert & gegen mehrere Quellen geprüft (Leek Duck, Pokémon GO Hub, Dexerto, Nintendo Wire, Pokebattler).
Movesets/Verfügbarkeit können sich ändern — vor der Raid Hour kurz in Campfire gegenchecken.